Après de nombreuses années consacrées à l'impression et à l'édition de thèses, au service de la diffusion du savoir académique, nous vous informons de la fermeture de notre service « Thèse à la carte » au 30 mars 2026.
Nous remercions l'ensemble des établissements, doctorants et partenaires institutionnels pour la confiance accordée.
Nous restons à votre disposition pour toute question ou information complémentaire via l'adresse diffusion-theses@univ-lille.fr
Home>GESTION>POLITIQUE GENERALE ET STRATEGIES>L'ORGANISATION DU PROCESSUS D'INNOVATION POUR CREER ET S'APPROPRIER DE LA VALEUR : UNE APPLICATION AUX SECTEURS DU JEU VIDEO ET DE L'ANIMATION.
Doctoral thesis GANDIA Romain
Réf ANRT : 62600
L'ORGANISATION DU PROCESSUS D'INNOVATION POUR CREER ET S'APPROPRIER DE LA VALEUR : UNE APPLICATION AUX SECTEURS DU JEU VIDEO ET DE L'ANIMATION.
Identifiant BU : 10CHAML014 - 280 pages - Disponible au format microfiche - Contact us